2024被卡住的网易游戏_dnf发布网

文章作者:好DNF发布网_HaoDNF.Com 发布时间:2025-01-19 06:25:39 阅读: 1

到Q2,腾讯游戏已经走出了业绩下降的阴霾,本土游戏业务同比增长9%,Q3增长还在加速,达到了同比14。

财报数据显示,2024年是网易近5年来增长最慢的一年。2019-2023年,即使行业环境欠佳,网易的整体营收增速和游戏业务增速都没有低于9%。但在2024财年的三个季度,网易总营收和游戏业务收入的增速连续下降,Q3出现3.9%和4.2%的同比下滑。

对比老对手腾讯的游戏业务,网易的失落就更加明显。2024年初年会上,马化腾曾直接斥责腾讯游戏业务“毫无建树、无所适从”,反映在财报上,就是Q1本土游戏业务收入同比下降2%。

网易财报中展示的另一个信号,则是对游戏业务的更加依赖。2024年,网易游戏收入占比从2021年的71.7%逐渐增长至近80%。游戏对网易来说是无可替代的顶梁柱,游戏业务的波动必然会影响网易整体收入。

5月,腾讯的《地下城与勇士》手游发布, 据Sensor Tower发布的全球移动游戏市场报告,其6月收入接近2.51亿美元(约合人民币18亿元),成为当月全球收入最高的手游。9月,《三角洲行动》发布,不到一个月,端+手游注册用户就超过2500万1sf传奇第一站。腾讯老游戏的表现也十分稳定,10月,发布已经9年的《王者荣耀》,时隔4年再次宣布日活破亿。

上一年还在派对游戏赛道击败老对手的网易,转动多年的飞轮似乎卡壳了。经历一系列调整后,网易游戏2025年能否重回增长?

Q4和2025年将上线的新游为网易提供了底气,但由于缺乏流量,网易仍然要面临高昂的买量成本。

2024年,网易面对的挑战显然比前几年更多。这一年,网易几款重要的老游戏进行调整传奇私服电脑版,三季度营收同比下降,丁磊不得不在电话会上将其解释为“阵痛”。虽然有暴雪回归的红利,但新游戏带来的增量始终不足。

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